爱奇艺游戏 上海后端、前端、运营、测试、投放

2018-04-14

  1. 负责android、IOS、web客户端产品质量保证,参与需求分析,负责测试计划制定,测试方案,编写测试用例,bug提交和追踪等工作;

  4. 深入理解BS/PHP架构、MVC设计模式,大型PHP架构设计和开发经验,PHP缓存技术,静态化设计方面的经验;

  2. 需要完整的承担后台产品迭代设计相关事项,需求管理/产品PRD输出/技术评审管理/测试用例评审管理/产品验收上线. 对于游戏后台内,各业务模块的协同关系设计承担责任。

  2. 合理制定项目目标和计划,明确划分工作内容,并可根据各种变化及时调整项目计划,负责协调项目之间资源的合理分配,保证资源使用最优化;

  2. 有前端产品设计经验(含安卓/IOS/H5/Web/PC等),对于前端产品方法论/流程有比较深刻的认识,有实际项目经验;

  2. 具备扎实的SWIFT、Object-C、C/C++编程基础,良好的编程习惯,熟悉iOS SDK中UI,网络,数据库,XML/JSON解析等开发技巧,熟悉Xcode开发环境

  4. 根据项目过程中的体验对产品提出改进建议以建立极致的用户感受,对项目过程提出改进建议以提高项目整体效率;

  3. 负责产出各类数据分析,借助不同指标、用户画像与标签体系、素材类型游戏类型等进行深入数据信息挖掘,并协助提出能提高资源位利用率的建议。

  2. 能够通过数据分析,定位单机游戏用户群体,并通过活动、推广来获取用户群体,快速建立并扩大核心用户群;

  3. 根据Android、iOS客户端开发流程和工具进行优化,用海文国际学习前端开发的亲,协助开发定位问题,提供高效的持续集成工具,提升交付效率和质量;

  每期葡萄直聘将持续一月,每周日推送一次。投递简历请在简历中回复项目组负责人的提问并在投递邮件的标题中注明【葡萄直聘】。

  3. 有活动策划能力以及较强的数据分析能力、良好的独立思考能力,通过策划落地及分析可自主不断优化运营效果。

  4. 对Web标准和兼容性有良好认识,具备良好的代码风格以及接口、架构设计能力,需要具有处理浏览器兼容性的经验

  爱奇艺游戏于2014年正式确立“影游互动,打造IP+”战略,并先后推出《花千骨》《蜀山战纪》《老九门》《不良人2》等产品。未来,我们将为广大用户推送视频的同时提供配套的游戏体验。与此同时,爱奇艺游戏还将进军轻度移动竞技领域,推出《反斗联盟》《奇异狼人杀》《德州扑克》《欢乐拼十》等产品,积极筹建线上线下赛事,让更多用户可以通过互联网,秒速赛车更加便捷地享受到休闲竞技的乐趣。

  3.与游戏研发商紧密配合,从游戏立项到上线运营的过程中进行全程的监督和把控,包括产品开发过程中进行监督及提出修改建议和需求;

  2. 产品迭代中,需要对前端产品的整个生命周期负责,需求管理/产品PRD+UE+UI输出/技术评审管理/测试用例评审管理/产品验收上线. 对前端产品的数据投递方案设计,以及投递准确性验收负责。

  1. 负责爱奇艺内部广告投放,确保广告每日按时、准确上线. 与游戏运营每日做好上线广告的素材及链接确认工作、以及新素材的审核;

  6. 有大型互联网的工作经验,大型网站系统架构经验; 优秀的学习能力,分析和解决问题的能力和强烈的进取心;

爱奇艺游戏上海后端、前端、运营、测试、投放等岗位|葡萄直聘秒速赛车技巧

  5. 根据Android、IOS客户端开发流程和工具进行优化,协助开发定位问题,提供高效的持续集成工具;

  3. 擅长游戏的产品管理工作,具有良好的项目管理和团队管理能力,具备丰富的市场运营、策划的实践经验和成功业绩;

  3. 自行搭建自动化测试环境,并完成相关的自动化测试,对测试实施过程中发现的问题进行跟踪分析和报告,推动问题的合理解决;

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  5. 管理运营团队,也能执行运营事务,及时汇报项目进展情况,完成周度、月度、年度总结报告并向上级汇报。

  爱奇艺游戏拥有一批年轻优秀充满朝气的成员,团队氛围和谐融洽,培训体系健全完善。期待你的加入能为这支队伍注入新的活动力!

  5. 善于观察与学习,并能对游戏中心整体规划、运营思路及平台资源利用方面有自己的见解和理念。、善于观察与学习,并能对游戏中心整体规划、运营思路及平台资源利用方面有自己的见解和理念。

  2. 熟悉平台数据、游戏数据等相关业务,了解人群画像、不同标签的概念,能从业务角度思考3、有较强的文字处理能力及语言表达能力,善于收集、Java工程师究竟能赚多少钱?秒,整理文档,熟练使用各类办公软件;

  2. 能够通过数据分析,定位单机游戏用户群体,并通过活动、推广来获取用户群体,快速建立并扩大核心用户群;

  1. 本科及以上学历(985/211学校优先),3年以上前端开发经验,有自己的技术博客和github开源经验的优先;

  2. 对游戏的收入指标KPI负责,通过分析游戏各数据制定整体产品计划,包括不限于如开服合服计划,优化用户体验方案等;